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這個(gè)沒(méi)有最合適的,只有最適合你的設(shè)置。簡(jiǎn)單的說(shuō)亮度是明亮的程度,一般以你常在的環(huán)境光線下看白底不刺眼為標(biāo)準(zhǔn),對(duì)比度是畫(huà)面最亮與最暗的差別 等級(jí),一般來(lái)說(shuō)要使畫(huà)面層次分明就要提高一點(diǎn)對(duì)比度,很多人都調(diào)到75%-85%之間。伽馬是畫(huà)面灰度值,一般不用調(diào),以系統(tǒng)默認(rèn)值就ok。色調(diào)是一個(gè)很主觀的東西,就是畫(huà)面色彩是偏冷還是偏暖,一般來(lái)說(shuō)亞洲人習(xí)慣冷色調(diào)調(diào)到9300k或7600k比較適合,歐美人習(xí)慣暖色調(diào)5600k,據(jù)說(shuō)這是因?yàn)槿祟惡缒ゎ伾煌斐傻摹o柡投染褪钱?huà)面顏色的鮮艷程度,這個(gè)你自己看著爽就好,有人喜歡艷一點(diǎn),有人喜歡淡一點(diǎn)。這是很膚淺的簡(jiǎn)介,樓主要是想深究,看一下色彩原理比較好。
攝影用18%灰度卡的RGB值是多少?R:G:B=128(或R:G:B=127)。在RGB模式的黑白影象定義上,所有圖象軟件都將RGB=1:1:1的由白到黑的均勻線性過(guò)度用數(shù)學(xué)方式定義為0-255;而灰度模式則用0-100%的百分比來(lái)定義。18%的灰是確定在光線照射在黑色與白色物體上后用測(cè)光儀器所測(cè)得它們反光率滿刻度讀數(shù)的中間那個(gè)點(diǎn)上的18%,也就是說(shuō)這個(gè)18%是儀器讀數(shù)的非線性變化值,而不是Photoshop 或其它什么圖形軟件的RGB=1:1:1線性變化的18%灰度的參數(shù)。事實(shí)上Photoshop和ACDSee等圖形軟件的主程序界面的底灰,即R:G:B=128(或R:G:B=127),Web色號(hào)為#808080或#7F7F7F的灰色正是大家要得到的反射率為18%這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)灰!擴(kuò)展資料RGB原理RGB是從顏色發(fā)光的原理來(lái)設(shè)計(jì)定的,通俗點(diǎn)說(shuō)它的顏色混合方式就好像有紅、綠、藍(lán)三盞燈,當(dāng)它們的光相互疊合的時(shí)候,色彩相混,而亮度卻等于三者亮度之總和,越混合亮度越高,即加法混合。紅、綠、藍(lán)三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區(qū)為白色,加法混合的特點(diǎn):越疊加越明亮。紅、綠、藍(lán)三個(gè)顏色通道每種色各分為256階亮度,在0時(shí)“燈”最弱——是關(guān)掉的,而在255時(shí)“燈”最亮。當(dāng)三色灰度數(shù)值相同時(shí),產(chǎn)生不同灰度值的灰色調(diào),即三色灰度都為0時(shí),是最暗的黑色調(diào);三色灰度都為255時(shí),是最亮的白色調(diào)。RGB 顏色稱為加成色,因?yàn)槟ㄟ^(guò)將 R、G 和 B 添加在一起(即所有光線反射回眼睛)可產(chǎn)生白色。加成色用于照明光、電視和計(jì)算機(jī)顯示器。例如,顯示器通過(guò)紅色、綠色和藍(lán)色熒光粉發(fā)射光線產(chǎn)生顏色。絕大多數(shù)可視光譜都可表示為紅、綠、藍(lán) (RGB) 三色光在不同比例和強(qiáng)度上的混合。這些顏色若發(fā)生重疊,則產(chǎn)生青、洋紅和黃。